Terror Psicológico y Body Horror: De Slender Man a la Locura de Amnesia y Dead Space
¿Por qué nos gusta sufrir? Análisis del Terror en los Videojuegos
Desde las creepypastas de internet hasta las profundidades del castillo de Brennenburg. Damián Rhodes disecciona el miedo.
🕹️ EL INICIO DEL TRAUMA: Arrancamos esta emisión de La Dimensión Arcade cerrando la temporada de terror (aunque ya sea diciembre, aquí siempre es Halloween). Hablamos de mis primeros sustos con Slender: The Eight Pages y su secuela The Arrival. ¿Envejecieron bien? La verdad es que no tanto, pero la nostalgia pega duro cuando recordamos esa época dorada de YouTube con gente gritándole a la estática. Para bajar el susto, suena The Automatic con su clásico Monster.
🏃 CORRE, GORDO, CORRE: Pasamos a la saga Outlast. Aquí no eres un héroe, eres una víctima con una cámara. Analizamos la impotencia como mecánica de juego y cómo Outlast 2 se mete en terrenos pantanosos con el terror religioso y la crítica social. Es violencia justificada, no como esa basura de película de Death Note de Netflix. Hacemos una pausa brutal con Knocked Loose (o "Not Luz" como le digo yo) y su tema rompecuellos Blinding Faith.
🩸 CÓRTALES LAS EXTREMIDADES: Nos ponemos quirúrgicos con Dead Space. Isaac Clarke no es un soldado, es un ingeniero con un mal día. Discutimos el concepto de Body Horror, la claustrofobia de la USG Ishimura y por qué disparar a la cabeza aquí no sirve de nada. Necromorfos, sangre y mucha ingeniería improvisada.
🕯️ MIEDO A LA OSCURIDAD: Cerramos con la joya de la corona y mi favorito personal: Amnesia: The Dark Descent. La mictofobia hecha videojuego, la gestión de la cordura y ese maldito nivel del agua que nos dio ansiedad a todos. También repasamos brevemente A Machine for Pigs y la estética victoriana. Nos despedimos con el Horror Rock de mis amados Lordi y su Blood Red Sandman. ¡Dulces pesadillas!
